El comando cutin por asi decir esta diseñado para añadir imagenes a nuestros NPC por ejemplo cuando un NPC empieza generalmente asi:
prontera,164,190,1 script Estilista 3.0 122,{
Lo unico que tenemos que hacer es añadir debajo;
prontera,164,190,1 script Estilista 3.0 122,{
cutin "estilistaragnarokinfo.png",2;
y dejar el resto del script funcionar, ahora te preguntaras pero donde pongo ese .png esa imagen? la ruta exacta es
data\texture\À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º\illust\estilistaragnarokinfo.png
entonces «prontera,164,190,1» es la ciudad, la ubicacion y hacia donde mira el 1 despues el resto es que tipo de texto es, en este caso un script siguiente el nombre del NPC «Estilista 3.0» y por ultimo el sprite que usa osea la apariencia pero analizano el cutin es el nombre del archivo «estilsitaragnarokinfo.png» y el «,2» hace referencia a la función cutin, que muestra una imagen en la pantalla del jugador. El segundo parámetro (2) indica la posición en la que se mostrará esa imagen en la interfaz del jugador.
Aquí están los valores comunes que se pueden usar como segundo parámetro:
1 = Izquierda
2 = Derecha
3 = Centro
4 = Centro (más abajo)
5 = Fondo (a veces usado para imágenes grandes o de fondo)
Entonces: cutin «estilistaragnarokinfo.png», 2;
Significa: Mostrar la imagen estilistaragnarokinfo.png en la parte derecha de la pantalla.